沙盒(电子游戏)
时间:2022-08-28 20:04
2012游戏
《沙盒》是一款针对手机(iOS和Android)和微软Windows平台的沙盒游戏,由游戏工作室Pixowl开发,于2012年5月15日发布。它于2015年6月29日在Steam上面向PC发行。
该品牌于2018年被Animoca Brands收购,其名称用于一款基于区块链的3D开放世界游戏。
手机游戏 2012游戏这款2012年的手机游戏被命名为“沙盒”,因为它为用户提供了创建自己的非线性玩法的工具,通常被称为“沙盒模式”。玩家将扮演“神学徒”的角色,并通过探索诸如水、土壤、闪电、熔岩、沙子、玻璃等资源以及许多更复杂的元素(如人类、野生动物和机械装置)来创造自己的宇宙。玩家会遇到一些任务,比如用水和泥土来制造泥巴,还有一些挑战,比如制作电池或建造电路。玩家可以保存自己创建的世界,并将其上传到公共画廊。
评论
根据7条评论,2015年版的游戏获得了85%的metacritic评分。
区块链版本 2021游戏该地产于2018年8月被Animoca Brands收购,用于游戏的体素风格区块链版本。这将帮助用户从他们的游戏创造中获得盈利。用户可以购买虚拟土地的地块,拥有土地的推广合作伙伴包括Snoop Dogg、Richie Hawtin、Deadmau5和The Smurfs。2019年5月,Animoca为该项目的开发筹集了250万美元资金。
在2019年第三季度,Square Enix、B Cryptos和True Global Ventures向The Sandbox投资了201万美元的现金和加密货币。2021年11月,软银牵头向The Sandbox投资了9300万美元。2021年11月,Adrian Cheng宣布他将在The Sandbox的元世界中建造虚拟土地。
The Sandbox元宇宙的alpha版本于2021年11月29日发布。
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